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Menampilkan postingan dari April, 2022

업계 최고의 통합 web3 NFT 게임 메타버스 생태계를 구축하는 프로젝트입니다.

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소개 인터넷 세계에서 가장 눈에 띄는 소셜 미디어 플랫폼인 Facebook이 메타버스라는 용어를 채택하여 미래 지향적인 아이디어를 알리고 사용하기 위해 브랜드를 변경했습니다. 마크 저커버그 페이스북 최고경영자(CEO)가 회사명을 메타플랫폼(이하 메타플랫폼)으로 바꿨다. 실제로 메타버스라는 용어를 처음 사용한 사람은 Neil Stephenson이었습니다. 그는 1992년 자신의 소설 Snow Disaster에서 이 용어를 언급했습니다. 메타버스라는 용어는 실제 사람의 아바타가 거주하는 가상 3D 세계를 나타냅니다. 메타버스는 디지털 세계와 물리적 세계의 점진적인 융합입니다. 완전한 풍미를 제공하는 전반적인 경험을 제공하는 능력에서 실시간으로 보여지는 지속적인 수렴. 있음. 가상 아이덴티티는 물리적 아이덴티티 및 새로운 아이덴티티와 상호 교환이 가능합니다. 가상/증강 현실에 대한 이러한 몰입을 중심으로 경제가 형성될 것입니다. 우리가 더 이상 존재하지 않을 세상을 만든다면 우리 삶에 미치는 영향은 엄청날 것입니다. 우리의 디지털 아바타와 물리적 자아의 차이를 알아차리십시오. 핵심 인프라 수준에서는 주로 기존 인터넷 액세스 서비스, 클라우드 컴퓨팅, 게임 콘솔 및 인터페이스 장비(예: 가상 현실 헤드셋 및 햅틱)와 같은 하드웨어 제공업체에서 서비스를 제공합니다. 이러한 진화는 주로 비디오 게임 산업의 기술 축적으로 인한 것이지만 이제는 스마트 렌즈와 BCI 장치를 통해 업무, 엔터테인먼트, 교육 등을 위한 양방향 정보로 우리를 둘러쌀 수 있는 세상으로 이어지고 있습니다. 메타버스의 존재는 가상 콘서트에 가기, 인터넷 서핑, 작품을 만들거나 감상하고 구매(상업용)를 위해 디지털 의류를 입어보는 것과 같은 일을 할 수 있게 해줍니다. 메타버스의 상업화 및 상호 운용성(가상 세계에서 디지털 자산 및 ID를 판매하는 이식성 및 기능)은 독점 자산인 NFT(Non-tradable Token) 및 거래를 위한 분산형 거래소(DEX)와 같은 블록체인 기술과 밀접하게 연결되어 있